ちまちま作ってる粘土造型+フィギュアの原型 の作成過程を細々と載せていきたいと思います。 よろちくびーむ(´<_` ) スプラッター・B級映画が三度の飯より好きです。
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昨日の地震は驚きましたねー。 久しぶりに警報が鳴るわ揺れが大きいわ長いわで311を思い出して縮こまってました。 まだ一週間は余震注意らしいので、みなさま用心しましょ~。 さてさてブログを更新してない時もちゃんと作業してたよー 「一日一粘土」を日課にしている、、、出来たらいいなーと思ってるので何げに頑張ってます。 進行状況報告(`・ω・´) どうしても顔が気に入らず 口を一から作り直すことにしました。 びふぉー あふたー でも結局微妙なまま止まってます。 前回の顔よりかは表情が出てきた気がしますが、まだまだ納得の域までいかないっすねー 日を置いてチャレンジ! いろんな方向からチェック☆ 横顔もイマイチな気がしないでもない。。。 んーやっぱり口のせいかも。 少しづつ髪の毛も作り始めてます。 一気にハゲてる下の部分を盛ろうと思ったんだけど、この子マフラーしてるのよね。 すーっかり忘れてて危なく無駄なことするところだったわ(-_-;) それプラス、マフラーの分割を悩み始めました。 首ちょんぱして分割してもいいんだけど、なんか気が進まない。。。。。何かいい方法はないものか。 うーん ざっとした全体ができたので、ここからが自分の飽き性との勝負です(゚∀゚) ひたすら微調整が進んでいく・・・・・・ 楽しいのはざっと盛るときだけ。。。。はふぅ。 肉をつけたり、削いだり。 やっぱり足と手が左右のバランスが悪いし、やっぱり長いので調整します。 いや、次回ね。 とりあえず足一本分割しました。 作業するのにだんだん邪魔になってきましてね(゚Д゚)ノ 粘土をファンドにしてから初めての分割でしたが、ラドールと比べると よくエッジが聞いていて、初めて分割が上手くいきました☆.・。* 超 気 持 ち い い ヽ(*´∀`)ノ 使っているとよく分かるけど、ファンドの方が断然固くて丈夫です! 手の指を作っている時に感じたんだけど、デザインナイフで力いっぱい削っても折れないwwwwwww おまけに乾きも早いし、分割も粘土なだけあって簡単にポッキリ! ノコギリいらないなんてwwwwwwwww湾曲している部分に手こずってた昔が懐かしいwwwwww 足にタボを作りつつ、肉をもりもり、微調整微調整しながら進めまーすヽ(*´∀`)ノ 分割苦手だし、構想が微妙なのでそこが悩みの種だな(´・_・`) ここからが長いぞー!!
てりーん.*・。 とうとう我慢できなくてニューファンドを開けちゃいましたwwww 硬いって聞いてたけど、想像してたよりも全然柔らかでした。 その硬さが凄く造形しやすいの!! それにとにかく感動しっぱなしでした。 以前一度だけ使ったプレミエ?だっけな、あれは硬すぎで指が腱鞘炎になりそうだったよwww ニューファンドは乾くのがラドールと比べるともの凄く早くて作業もさくさくww もう手放せない!!!!!!! 造形師の方々がみんなニューファンド使ってる理由に納得です(`・ω・´) まだ細かいところの作り込みはしてないので、強度についてはまた今度! そして引けについても私は気になりませんでした。・・・・っちゅーか気にしたことないwww もりもりけずけずもりもり。。。。。と永遠とやってるので全然気づかないww 顔の整形も一応ここまで進みました。 シンメトリーとかもう難しすぎる。。。。。(´д`) まだまだ調整が必要ですが、とりあえず形は見えてきたのでこんな感じで。 顔のパーツで個人的に一番苦手なのが”くち” 全然思い通りの形になってくれない~~~~゚(゚´Д`゚)゚ 何度もやり直してるのにまだこんなん・・・orz 表情を作るのは難しい。 鼻は低いし、だんご鼻だけどキトゥンちゃんを見る限りこんな感じなので気に入ってます。 ボディも大体は肉付けをしました。 こうやって写真で見ると手足が長すぎるのかも・・・ううむ。 個人的にはボディの肉付けをしている時が一番すきヽ(*´∀`)ノ 筋肉や骨のことを考えてると楽しいww バック お尻と太もものラインが一番やっかい(><) リアルでムチムチしたラインを出すために頑張ります! 頭の雑巾みたいなのは髪の毛の土台です~ 髪の毛が付けば結構みれるようになるんだけどね。 今日は結構作業したつもりだったんだけど、改めて見るとあまり変化がないww 来年になる前に服を着せていきたいっす。 それと、前回書いた二つ目の美術展に出すってゆうーのは、もちろん粘土!立体で!! 学生の時に先生がいつの間にかコンクール送ってたりしたじゃないですか。 あれ!あれがやりたい。 ただ出してみたいだけ。完全なる自己満足ですな! 生活に余裕が出来た今だがらこそ出来そうなので気長にやっていきまーすヽ(*´∀`)ノ よろしく!
お久しぶり! やっと戻って来れたぁ~ ここ数年めまぐるしい変化に襲われて全然粘土をいじれなかったぜよ(´<_` ) 全て解決したわけではないが、もう開き直ってやるしかないわ!! ちゅーことで、粘土再開! どうせ粘土を復活させるなら目標を!ということで、二つ。 一つ目!ワンフェス出店 二つ目!美術展に応募 粘土いじり始めた頃からワンフェスには出店してみたくて仕様がなかったんだけど、全然技術も追いつかないし 道もそれはじめるわで結局夢は夢のまま・・・・・で終わったけど、今回はどうしても出店してみたい! 後悔したくない! その思いからいざ作ろうとお馴染みのラドールを買ってみたはいいものの、、、、版権が取れるのってどの作品なの? ってゆーかそんなのどうやってわかるの??と「????」だらけ。 ピクシブで作りたいイラストを見つけて途中まで作成したが、「はて、これも使用していいものと悪いものがあるらしい」 と分かったところで放り投げる。 散々悩んだ挙句、最初にスペースチャンネルうららのイビラを作ろうとしてたことを思い出し 「ゲームキャラなら大体いけるんじゃね?」と安易な思いつきで 【GRAVITY DAZE】のキトゥンちゃんを作ることにしました。 ・・・まぁ、ちょうどゲームも買ったばっかりだった。っていうのもあるんだけど でもそこからがまた難題だった・・・・!!! 立体にしてみた時の構図が思い浮かばない。。。。 ”どの方面から見ても魅力があり、なおかつゲームのテーマである重力をどう表現するか” この課題にぶち当たってしまったわけです(´Д`) 一週間悩んで悩んで、作業は進まずイライラ。 いろんなイラストを書いてはボツボツボツボツ・・・・・ ででで、結局原点に戻る。 灯台下暗しと言うか、これが一番GRAVITY DAZEっぽいやーんてなったのが上の画像ww これにアレンジを加えて作ることにしました。 アイディアが固まればあとは粘土を盛ってくだけ! これも悩んだんだけど、粘土を変えてみることにしました。 以前作っていた時に髪の毛や指の先端がどうしても折れてしまうことに悩まされていたので、今回は思い切って 素材も変えてみます。 ラドールからニューファンドへ☆彡 ラドールは軽いし、こねやすいので使い勝手が良かったけど、あまり丈夫じゃないみたい。 ニューファンドはとても硬そうなんだけど、丈夫そうなのでこっちに移行しようと思いまっす。 でもまだラドール残ってるからファンドは使えてないけどねー(´<_` ) とりあえずボツを土台にして盛っていくことに。 上からの過程はざっくり撮影を忘れました(´・ω・`)スマソ まだまだざっくりですが、何となくの形をつくりました。 こだわったのはくびれかな。キトゥンちゃんのイメージって大体エビ反りだし 女の子らしさを出すにはくびれが必要なのだ☆ ボディ作りは好きなんだけど、問題はフェイス! 顔の作り込みが未だに苦手です。 まだまだお顔が大きいので削ってかないとね。 ではでは、また進んだら更新します~ 粘土会とかあれば誘ってください。勉強したいっす! あでゅ!!(`・ω・´)
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何も更新出来てなくてすみません。。。。 訪問してくださってる方もいらっしゃるみたいで・・・・・・・・ ごごごごめんなさいぃぃ! 最近は作業環境が変わってしまい、ゆっくり粘土をいじる時間が持てません (はい、言い訳です) その代わりと言っては何ですが、イラストを描いてます。 描いてみるとイラストと立体造形はとても密接な関係にあるんだなぁと、 凄い勉強になっとります! イラストから立体にまた移った時に完成度の高いものが作れるのではないか・・・ って思ってるんだけど。 気長にいきますよ、ええ。